Como algunos de ustedes sabrán , anteriormente, junto a algunos de mis ex compañeros de trabajo, dictábamos cursos en la ULP de 3D STUDIO MAX con una versión trial... si, de 3D studio MAX 2009 y luego 2010.
De seguro algunos de los alumnos mas aplicados, que esta vez volvieron a confiar en mi (+ la suma de valor que Hector le da al curso) recordaran los 10 minutos que llegaba a tardar en abrir nuestro querido max... si , puede ser que esté exagerando, pero lo cierto es que ya en la versión 2010 las computadoras de la universidad, que no son malos equipos pero tampoco profesionales, con su humilde 1 o 2 gb de memoria RAM + sus 256 o 512 de GPU y su procesador de no mas de 2 nucleos, ya no podían soportar tanto PESO, Era estresante esperar que cargue el programa...
3Dmax fue mi software "oficial" durante gran parte de mi carrera (durante la mayor parte de mi carrera) aprendí a los 14 años a utilizar unas de las primeras versiones "3d Studio R4" cuando mi sueño era ser animador.
Si, era horrible... pero al menos abría rápido... resulta que año tras año, sin negar la potencia de dicho software, me daba cuenta, que se hacían actualizaciones sin sentido, o a veces sin criterio, llegando a hacer una montaña de herramientas mal ordenadas y con una estabilidad desastrosa, cosa que lograron solucionar a costa de los recursos increíbles que hoy consume el programa. Esto no molestaría si en 3D max los atajos fuesen coherentes, intuitivos o que para hacer una cosa simple como iluminar con ayuda del Ambient ocluission, no hubiese que ser un genio de los trucos................. y sobre todo si no costase U$4000....
Harto de todas estas situaciones, y sabiendo que dar nuevamente un curso en la ULP con max sería imposible (a menos que encargue la compra de 40 maquinas nuevas, -y así cada dos años-) comencé a interesarme por blender, pero no me atraía mucho su interface y no lo veía tan potente, pero supe que pronto sacarían una nueva versión que iba a revolucionar a toda la comunidad del 3D, la versión 2.5
Para los que no lo saben, autodesk, la empresa dueña de 3DSMAX, luego compró a Maya y luego a XSI, y luego a Mudbox y luego a.... quedándose así, con los 3 programas mas populares y potentes del mercado. Pero no solo de esa manera se queda con la plata que eso significa, si no con la posibilidad de progreso que proponen las distintas miradas, la competencia, la diversidad. pero ahí, ante esta injusticia, es de donde mas se impulsan estos movimientos como el open source (como blender) como una válvula de escape a las barbaridades que permiten las leyes e la oferta y la demanda, una de las expresiones mas bonitas de generosidad y progreso de los seres humanos como comunidad. Y también la forma de demostrar que el individualismo que propone el capitalismo, no es la mejor forma de progreso, y así lo expresa el crecimiento a pasos agigantados que ha tenido el Software libre en los últimos años: Firefox, Blender, el fantástico caso de wikipedia (la enciclopedia libre) que hizo que Microsoft acepte la derrota y deje de vender el conocimiento con Encarta...
Obviamente estos últimos tiempos donde me encontré con Blender, descubrí un programa mucho mas serio, hecho a medida de las necesidades de animadores, ya que ponen en exigencia el software por medio de las openmovies y así saben que anda, que no , y que falta....
El punto es que ya hace mas de 5 meses que no toco el otro programa, pero les aseguro que no se extraña para nada, todo lo contrario, me ayuda a comprender a esa gente que yo antes criticaba por el ánimo propagandístico que en muchos casos genera este tipo de cosas... por mi parte estoy muy contento y para cerrar este post, les dejo un videito con una captura en tiempo de arranque de max vs el de Blender. (las otras comparaciones son ridículas)






6 comentarios:
UUUUUUHHHHH!!!!!Alejandro, cuantas coincidencias con lo que me ha pasado a mì en el mundillo del 3D!!!! que recuerdos me trajiste con la captura de pantalla de 3DS bajo D.O.S.!!!!!yo arranquè igual!!!!.
Lleguè a vos a travès del foro de Blenderheads , allì soy cjd2 .
Si querés y tenés tiempo , un dìa de estos te cuento cual fué mi historia con MAX-BLENDER.
Un saludo grande desde Venado Tuerto , provincia de Santa Fe.
Carlos
Que buena honda, gracias por el comentario! cuando quieras podemos charlar! Saludos!
Resulta que haca ya unos 12 o mas año s me topè con 3D Studio , que en su momento era bajo D.O.S. , aprendì al comprar 3 fascìculos en un quiosco callejero , que tambien traia una demo en diskette.
Le di rosca hasta que aparecieron las versiones bajo windows , donde le seguì dando , asì durante unos 8 años , siempre haciendo trabajos de infoarquitectura.
Pero es como vos decìs , cada vez que tenìa que hacerlo andar en una pc media vieja , mamma mia , era una babosa!!!.
Ademàs , tenìs las copias non santas , asì que conseguir que funcionen era un incordio.
Fue asì que un dia , me topè con Blender , hara unos 7 años , pero como estaba muy verde aun , no lo seguì(me interesabe en ese momento rendear con radiosidad).
Pasaron un par de añitos y otra vez blender , pero no me convencìa , asi que migrè a Sketchup , que junto con Kerkythea hacìan buena pareja.
Pero finalmente , hace unos añitos , me definì totalmente por Blender , no mas MAX , no mas Sketchup , Blender con su potencial y el abanico de posibilidad de render con distintos motores , siempre en el mundo free , open source(en la medida que puedo , pero tambièn adoptè gimp , inkscape y otros programitas que estàn buenos).
Asi que , es es recontra resumida mi historia , acà te paso el link de mi blog que lo tengo ultra desactualizado , pero para que veas hasta donde lleguè con Blender(sobre todo Blender/Yafaray).
www.infografiaeinteriorismo.blogspot.com
Contame algo vos ahora , je!!!.
Saludos!!!
Me dio mucha gracia todo lo que lei, está muy bien!.
Yo empecé hace mucho en lightwave, seguí en Xsi y cuando fue chupado por Autode$k decidí dar el giro.
La verdad que no se que tanto importa lo que el software salga economicamente, sinó que es mas serio el problema aun. Por un lado tenemos un programa de 6000 dolares (sin support) que solamente nos dan una copia, y no somos dignos de instalar en mas de una pc. Por otro lado cada dia pesa mas y masgigas, aunque solamente traiga de feature "new select edge loop". Y lo peor, no podemos tener acceso al source, osea que si el programa hace de espia mientras navegamos, revisa nuestras fotos, o no hace nada de esto, no lo vamos a saber.
Me extendi, un saludo!
Muy interesantes sus historias!
Yo empecé "casi" directamente con Blender... pasé por algunos softwares como Rhino, 3DCanvas, 3DMax pero creo que no dure mas de dos semanas con ninguno de ellos, Blender me puede!... jjaja
Por otro lado. Hay un gran problema en las personas que utilizan estos tipos de software... yo me canso de escuchar en la facultad: "... chicos este cuatrimestre tienen que empezar a dominar el 3D, usen 3DMax, Rhino o etc..." cuando en realidad, en este caso, lo que el alumno realmente necesita es un "software que le permita modelar, texturizar y renderizar" y desde ahi, cada uno pueda optar por el software que mas se adapte a sus necesidades, lamentablemente aveces hay que caer en softwares privativos que no tienen mucha competencia, pero no es el caso de Blender.
Me da mucha bronca cuando nombro a Blender y me dan a entender que es un programa berreta porque es "gratis" (ni siquiera saben que es libre, ni tampoco entienden el concepto open souce), hasta que luego ven los trabajos y dicen ".. huu noo, con que hicistes eso!".. les digo Blender y les empieza a generar intriga... jejeje. Yo trato de difundir Blender al igual que linux, gimp e inkscape por muchos lados convencido de que algún día tendrán el honor de utilizarlos, espero no ilusionarme. Ya he visto varios lugares donde utilizan Ubuntu en las maquinas de las escuelas, y tambien vi por ahi alguno que otro iconito de Blender.... es un gran paso!
No soy muy viejo en esto del 3D apenas empiezo en el 2006 con Blender, pero el avance que vienen teniendo los softwares libre ultimamente realmente me han sorprendido. Todo gracias a la "Comunidad"
Hay una frase que me gusta nombrar cuando se hablan de estas cosas. "COMPARTIR GENERA EVOLUCIÓN". Creo que a lo que apuntaremos en un futuro no muy lejano es al Soft Libre... está cambiando radicalmente la forma de pensar de muchas personas.
Saludos!
PD: Me enteré de tu blog por Blenderheads, ahí soy ilmoncho.
Jajaj todo blenderheads en este post!!!
Muy buenas Experiencias... por suerte no me pasó de cruzarme con gente que lo cuestione por ser gratis y libre, todo lo contrario....
con respecto a las sugerencias académicas lo hacen ignorando todo lo que nosotros estamos charlando por aquí.... por tradición...
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